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"Un colisionador de partículas es una instalación científica catalogada por los ingenieros como una obra maestra de la ingeniería de gran tamaño, complejidad y precisión, para los científicos el medio por el cual se generan las fuerzas y condiciones necesarias que permiten estudiar el origen y comportamiento de los elementos más pequeños y extravagantes que conforman la materia, mientras que para otros es el inicio de una nueva tecnología capaz de cumplir con los sueños más ambiciosos que alguna vez tuvieron los alquimistas".

Gamescollider.com es un sitio cuyo principal objetivo es informar acerca de los beneficios y bondades del videojuego para ponerlos a disposición de la comunidad, especialmente la educación, momento exacto en el que se produce una gran colisión entre la opinión de los detractores y simpatizantes del videojuego. Si bien la gamificación ha sido pedagógicamente reconocida obteniendo así un apoyo de gran importancia, la inclusión de videojuegos y la incorporación formal de metodologías GBL (game based learning) a nivel estudiantil continúan siendo un debate inconcluso en donde destacan la falta de estudios e información. Mientras muchos siguen omitiendo la utilidad y practicidad del videojuego, tomando a su vez decisiones dudosamente fundamentadas, en áreas como la ciencia, la industria y la mismísima medicina explotan a cabalidad sus beneficios para el estudio y desarrollo de nuevas tecnologías, metodologías de adiestramiento laboral y estrategias de negocio, áreas que al mismo tiempo son capaces de reconocer sin temor al equívoco que la tecnología de los videojuegos será en algún momento el pilar de los nuevos modelos de enseñanza y aprendizaje. Nuestra misión comienza entonces por concientizar a la población mediante una entrega seria y profesional de información adecuada en donde se aprecie la utilidad, ventajas y aplicaciones actuales de esta tecnología, apartando por un momento los trastornos médicos ya conocidos para mayor claridad, mientras que paralelamente se intentará buscar una forma para clasificar o catalogar los videojuegos según sus requerimientos intelectuales y de acuerdo a sus exigencias de habilidad y destreza, esto debido a que también somos capaces de reconocer que no todo videojuego es o puede ser un medio de enseñanza adecuado o pertinente, análisis que al mismo tiempo intentará ser complementado con la labor realizada por otros organismos encargados de la regulación del contenido para videojuegos. Tal y como ha sido expuesto anteriormente los videojuegos también se caracterizan por sus exigencias, esto a diferencia de otros medios audiovisuales como las películas las cuales pueden ser "utilizadas" por cualquier persona independientemente de sus conocimientos y habilidades. Hablamos de un medio audiovisual que a diferencia de otros no puede ser seriamente catalogado sin ser experimentado, asunto por el cual Gamescollider.com concuerda plenamente con aquel periodista que alguna vez mencionó: "no es aceptable ni comprensible creer en la opinión de un crítico de literatura que no lee los libros", en consecuencia nuestra última misión es recomendar algunos videojuegos mediante fundamentos técnicos, sin embargo este último objetivo tomará tiempo y esfuerzo en la confección de un manual que pueda ser considerado como pertinente y adecuado para estos fines. Al igual que lo sucedido en un colisionador los resultados obtenidos poseerán distinto grado de relevancia dependiendo de los conocimientos, recursos e intereses del receptor de esta información, en consecuencia el resto de su utilidad continuará siendo desconocida.

¡¡Bienvenidos!!

 

Utilice esta sección para informarse acerca del uso y aplicación de los videojuegos en áreas como la ciencia, educación, arquitectura y medicina, así como también acerca de otros estudios y proyectos relacionados. Esta sección es una compilación de información obtenida a través de internet y en donde gran parte del contenido corresponde a terceros, motivo por el cual Gamescollider.com no puede garantizar la disponibilidad de aquel contenido ni la integridad del mismo, eximiéndose a su vez de toda responsabilidad legal relacionada con dicho contenido. La veracidad y acreditación de la información contenida en este segmento queda sujeta a criterio del lector, no obstante la información recolectada ha sido respaldada con capturas de pantalla cuyas imágenes no pueden ser redistribuidas.

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